小程序将像素数据绘制到画布wx.canvasPutImageData
wx.canvasPutImageData(Object object, Object this)
将像素数据绘制到画布。在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例 this,以操作组件内 <canvas> 组件
基础库 1.9.0 开始支持,低版本需做兼容处理。
以 Promise 风格 调用:支持
小程序插件:支持,需要小程序基础库版本不低于 1.9.6
参数
Object object
属性 类型 默认值 必填 说明
canvasId string 是 画布标识,传入 canvas 组件的 canvas-id 属性。
data Uint8ClampedArray 是 图像像素点数据,一维数组,每四项表示一个像素点的 rgba
x number 是 源图像数据在目标画布中的位置偏移量(x 轴方向的偏移量)
y number 是 源图像数据在目标画布中的位置偏移量(y 轴方向的偏移量)
width number 是 源图像数据矩形区域的宽度
height number 是 源图像数据矩形区域的高度
success function 否 接口调用成功的回调函数
fail function 否 接口调用失败的回调函数
complete function 否 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
Object this
在自定义组件下,当前组件实例的this,以操作组件内 canvas 组件
示例代码
const data = new Uint8ClampedArray([255, 0, 0, 1])
wx.canvasPutImageData({
canvasId: 'myCanvas',
x: 0,
y: 0,
width: 1,
height: 1,
data: data,
success (res) {}
})